Неожиданность. Квест должен начаться неожиданно для полноценного эффекта.
Юмор. Такая супер-команда ещё никогда не собиралась в одном месте, а абсурд, цели и задачи квеста погрузят участников в атмосферу истеричного смеха.
Команда. Многие задания нацелены на построение команды и на взаимодействие друг с другом. Каждый почувствует себя ценным элементом в общем механизме, что необходимо для достижения цели.
Логика. Разминировать бомбу в кабинете директора или дать ответы на февро-мартовский Квиз во время таймера - это будет не только интересно и динамично, но и позволит развить логическое мышление.